La Taverne du Dragon Ivre

Symfony pour les devs PHP

Vous maîtrisez PHP et la POO ? Apprenez Symfony en construisant, chapitre après chapitre, le site de la Taverne du Dragon Ivre.

74 exercices 12 chapitres 17 820 XP Environ 47 h de pratique

Pour commencer

Chapitre 1 · exercice 1

La taverne ouvre ses portes

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Premier chapitre gratuit avec un compte.

01

Premiers pas à la taverne Gratuit

8 exercices · 1 040 XP · ≈ 3 h · fiche de cours
  1. Exercice 1 : La taverne ouvre ses portes 20 min · 100 XP
  2. Exercice 2 : Le plat du jour 20 min · 100 XP
  3. Exercice 3 : Les prix en pièces d'or 20 min · 100 XP
  4. Exercice 4 : Une enseigne commune 25 min · 120 XP
  5. Exercice 5 : Combien d'aventuriers ? 20 min · 120 XP
  6. Exercice 6 : La réservation 25 min · 150 XP
  7. Exercice 7 : Le chef cuisinier 30 min · 150 XP
  8. Exercice final : 🐉 Boss : incident en cuisine 25 min · 200 XP

Ce que le chapitre 1 fait apprendre →

02

La cave et le garde-manger 🔒 Parcours complet

6 exercices · 1 080 XP · ≈ 2 h 45 · fiche de cours
  1. Exercice 1 : Le grand livre de Bruna 25 min · 150 XP
  2. Exercice 2 : La carte sort de la base 25 min · 150 XP
  3. Exercice 3 : Une requête sur mesure 25 min · 150 XP
  4. Exercice 4 : Bruna invente un plat 30 min · 180 XP
  5. Exercice 5 : Chaque plat à sa place 30 min · 200 XP
  6. Exercice final : 🐉 Boss : la cave inondée 25 min · 250 XP

Ce que le chapitre 2 fait apprendre →

03

Les parchemins de la taverne 🔒 Parcours complet

6 exercices · 1 170 XP · ≈ 2 h 45 · fiche de cours
  1. Exercice 1 : Un formulaire digne de ce nom 30 min · 180 XP
  2. Exercice 2 : Pas n'importe quoi dans l'assiette 25 min · 180 XP
  3. Exercice 3 : Bruna corrige sa carte 30 min · 180 XP
  4. Exercice 4 : Le livre d'or 35 min · 200 XP
  5. Exercice 5 : Retirer un plat 25 min · 180 XP
  6. Exercice final : 🐉 Boss : le parchemin maudit 25 min · 250 XP

Ce que le chapitre 3 fait apprendre →

04

Les clés de la taverne 🔒 Parcours complet

6 exercices · 1 290 XP · ≈ 3 h 30 · fiche de cours
  1. Exercice 1 : Qui va là ? 30 min · 200 XP
  2. Exercice 2 : Le registre des employés 30 min · 200 XP
  3. Exercice 3 : À chacun son rôle 1 h · 200 XP
  4. Exercice 4 : Chacun ses plats 30 min · 220 XP
  5. Exercice 5 : Changer la serrure 35 min · 220 XP
  6. Exercice final : 🐉 Boss : les clés volées 25 min · 250 XP

Ce que le chapitre 4 fait apprendre →

05

Les parchemins magiques 🔒 Parcours complet

6 exercices · 1 430 XP · ≈ 4 h 30 · fiche de cours
  1. Exercice 1 : La carte sur parchemin 1 h · 200 XP
  2. Exercice 2 : Un plat à la demande 1 h · 220 XP
  3. Exercice 3 : Réserver par pigeon 30 min · 240 XP
  4. Exercice 4 : Le sceau de la guilde 35 min · 250 XP
  5. Exercice 5 : Filtrer la carte 50 min · 240 XP
  6. Exercice final : 🐉 Boss : le pigeon égaré 30 min · 280 XP

Ce que le chapitre 5 fait apprendre →

06

Plus jamais ça ! 🔒 Parcours complet

6 exercices · 1 460 XP · ≈ 4 h · fiche de cours
  1. Exercice 1 : Le premier garde-fou 35 min · 220 XP
  2. Exercice 2 : Des données pour tester 35 min · 230 XP
  3. Exercice 3 : L'addition, s'il vous plaît 40 min · 230 XP
  4. Exercice 4 : Qui a le droit ? 40 min · 240 XP
  5. Exercice 5 : Tester l'API 45 min · 240 XP
  6. Exercice final : 🐉 Boss : les tests menteurs 40 min · 300 XP

Ce que le chapitre 6 fait apprendre →

07

Le corbeau messager 🔒 Parcours complet

6 exercices · 1 570 XP · ≈ 3 h 30 · fiche de cours
  1. Exercice 1 : Le premier corbeau 40 min · 240 XP
  2. Exercice 2 : Le corbeau part en arrière-plan 30 min · 250 XP
  3. Exercice 3 : Le corbeau qui se perd 35 min · 250 XP
  4. Exercice 4 : Le corbeau du soir 30 min · 250 XP
  5. Exercice 5 : Tester les corbeaux 40 min · 260 XP
  6. Exercice final : 🐉 Boss : la volière en panne 40 min · 320 XP

Ce que le chapitre 7 fait apprendre →

08

Retour à la cave 🔒 Parcours complet

6 exercices · 1 650 XP · ≈ 4 h 45 · fiche de cours
  1. Exercice 1 : La première migration 40 min · 250 XP
  2. Exercice 2 : La cave reste pleine 45 min · 260 XP
  3. Exercice 3 : Le garde-manger 1 h · 260 XP
  4. Exercice 4 : Le coup de feu du vendredi 1 h · 270 XP
  5. Exercice 5 : Le grand livre d'or 40 min · 270 XP
  6. Exercice final : 🐉 Boss : le cellier effondré 35 min · 340 XP

Ce que le chapitre 8 fait apprendre →

09

Les rouages de la taverne 🔒 Parcours complet

6 exercices · 1 700 XP · ≈ 3 h 30 · fiche de cours
  1. Exercice 1 : Fermé le lundi 30 min · 270 XP
  2. Exercice 2 : La cloche de la taverne 45 min · 270 XP
  3. Exercice 3 : Le slug qui s'écrit tout seul 30 min · 270 XP
  4. Exercice 4 : L'oracle des vents 30 min · 280 XP
  5. Exercice 5 : Les réglages de la taverne 50 min · 270 XP
  6. Exercice final : 🐉 Boss : la taverne à l'envers 30 min · 340 XP

Ce que le chapitre 9 fait apprendre →

10

La vie d'une réservation 🔒 Parcours complet

6 exercices · 1 730 XP · ≈ 4 h 30 · fiche de cours
  1. Exercice 1 : Le premier parchemin 30 min · 270 XP
  2. Exercice 2 : Un parchemin qui a de l'allure 45 min · 270 XP
  3. Exercice 3 : La vie d'une réservation 55 min · 280 XP
  4. Exercice 4 : Le registre de Gorm 45 min · 290 XP
  5. Exercice 5 : Les parchemins du registre 1 h · 280 XP
  6. Exercice final : 🐉 Boss : les parchemins égarés 30 min · 340 XP

Ce que le chapitre 10 fait apprendre →

11

Les ordres du patron 🔒 Parcours complet

6 exercices · 1 700 XP · ≈ 4 h · fiche de cours
  1. Exercice 1 : L'inventaire 35 min · 260 XP
  2. Exercice 2 : La commande de Bruna 40 min · 270 XP
  3. Exercice 3 : Gorm pose les questions 50 min · 270 XP
  4. Exercice 4 : Le grand ménage 40 min · 280 XP
  5. Exercice 5 : Tester les ordres 45 min · 280 XP
  6. Exercice final : 🐉 Boss : les ordres mal compris 30 min · 340 XP

Ce que le chapitre 11 fait apprendre →

12

Le grand service 🔒 Parcours complet

6 exercices · 2 000 XP · ≈ 6 h 15 · fiche de cours
  1. Exercice 1 : Le cahier des charges 1 h 15 · 320 XP
  2. Exercice 2 : L'affiche des soirées 1 h · 320 XP
  3. Exercice 3 : Les inscriptions 1 h · 320 XP
  4. Exercice 4 : Les guildes s'invitent 50 min · 320 XP
  5. Exercice 5 : La veille au soir 1 h · 320 XP
  6. Exercice final : 🐉 Boss : le grand service 55 min · 400 XP

Ce que le chapitre 12 fait apprendre →